![GIVERjoyTV](/img/default-banner.jpg)
- 116
- 336 451
GIVERjoyTV
Приєднався 10 лют 2013
ПОДПИШИСЬ ПОСТАВЬ ЛАЙК!!!!!
Тик ток - www.tiktok.com/@giverjoydi4tok?is_copy_url=1&is_from_webapp=v1
Тик ток - www.tiktok.com/@giverjoydi4tok?is_copy_url=1&is_from_webapp=v1
ГАЙД ДЛЯ НОВИЧКОВ ПО СТАРТУ В Stardew Valley!!! ЗАТРАГИВАЮ НАЧАЛО ИГРЫ!!!
ГАЙД ДЛЯ НОВИЧКОВ ПО СТАРТУ В Stardew Valley!!! ЗАТРАГИВАЮ НАЧАЛО ИГРЫ!!!
Переглядів: 1 234
Відео
ГАЙД НА ДЕНЬГИ И ОПЫТ В ВЕДЬМАКЕ 1 (БЕЗ БАГОВ И ЧИТОВ)
Переглядів 6 тис.Рік тому
ГАЙД НА ДЕНЬГИ И ОПЫТ В ВЕДЬМАКЕ 1 (БЕЗ БАГОВ И ЧИТОВ)
Alien Shooter TD ГАЙД НА ВЫЖИВАНИЕ! (ГАЙДО СТРОЙ)
Переглядів 1,3 тис.2 роки тому
Alien Shooter TD ГАЙД НА ВЫЖИВАНИЕ! (ГАЙДО СТРОЙ)
Alien Shooter TD открываем лут боксы на 1200000$!!) ВЫПАЛИ ВСЕ ЛЕГЕНДАРКИ!!
Переглядів 1862 роки тому
Alien Shooter TD открываем лут боксы на 1200000$!!) ВЫПАЛИ ВСЕ ЛЕГЕНДАРКИ!!
ASMR)) GENSHIN IMPACT!! МОРЕ ЛУТА, МОРЕ СУНДУКОВ, ПРОСТО РЕЛАКС ЗАХОДИ!! ЧТО-ТО НОВОЕ)): ) (АСМР)
Переглядів 622 роки тому
ASMR)) GENSHIN IMPACT!! МОРЕ ЛУТА, МОРЕ СУНДУКОВ, ПРОСТО РЕЛАКС ЗАХОДИ!! ЧТО-ТО НОВОЕ)): ) (АСМР)
все заставки Rise Of Legends! В одном видео!
Переглядів 2,3 тис.2 роки тому
все заставки Rise Of Legends! В одном видео!
Kenshi гайд на воровство! 3 способа в одном видео!
Переглядів 2,2 тис.3 роки тому
Kenshi гайд на воровство! 3 способа в одном видео!
Resident Evil 8 Village АБУЗ ПАТРОНОВ!
Переглядів 3283 роки тому
Resident Evil 8 Village АБУЗ ПАТРОНОВ!
Kenshi гайд на воровство легальным способом!! (без багов + как правильно надо воровать)
Переглядів 2,1 тис.3 роки тому
Kenshi гайд на воровство легальным способом!! (без багов как правильно надо воровать)
ГАЙД НА СОСТАВ АРМИИ В Total War WARHAMMER II (скавены)
Переглядів 4153 роки тому
ГАЙД НА СОСТАВ АРМИИ В Total War WARHAMMER II (скавены)
ГАЙД НА СОСТАВ АРМИИ В Total War WARHAMMER II (эльфы)
Переглядів 1 тис.3 роки тому
ГАЙД НА СОСТАВ АРМИИ В Total War WARHAMMER II (эльфы)
КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ЗНАМЕНАМИ-ФЛАГАМИ В Total War WARHAMMER II (гайд)
Переглядів 6263 роки тому
КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ЗНАМЕНАМИ-ФЛАГАМИ В Total War WARHAMMER II (гайд)
Fallout 4 самый лучший и полный гайд на строительство (гайдо строй)
Переглядів 28 тис.3 роки тому
Fallout 4 самый лучший и полный гайд на строительство (гайдо строй)
где находятся сохранения в resident evil 4!
Переглядів 1,4 тис.3 роки тому
где находятся сохранения в resident evil 4!
factorio гайд на добычу и переработку урана!
Переглядів 1743 роки тому
factorio гайд на добычу и переработку урана!
не обновляется dota 2!(не устанавливается)
Переглядів 225 тис.10 років тому
не обновляется dota 2!(не устанавливается)
имбовая колода жреца,для начинающих в Hearthstone!
Переглядів 62 тис.10 років тому
имбовая колода жреца,для начинающих в Hearthstone!
ВИДИО ГАВНО, САМ СПРАВИЛСЯ, А ТАК ВААПЩЕ КРУТА, ПАКА ТЫ ПИЗДЕЛ ВСО ПОЧАНИЛОС😁
Плоды бербека 4 голды, у меня по скупают по 2, так же кристалл альбара не по 40 а по 20 скупают, как поднять цену продажи?
Спасибо
И да, есть маленький эксплойт: пока не сдал квест с ограблением банка - можно проходить через заднюю дверь склада - ратушу и с убитого рыцаря снимать молот, а потом продавать его продавцу оружия на рынке (либо скидывать в хранилище), каждый принесёт 50 оренов, а если поаезёт - при втором нырке в подземелья вы найдёте оставшиеся от убитых вами белок мечи эльфийские - но только один раз. Впрочем, бедок в банке можно выносить сначала в хранилище, потом в банке, и только потом в ратуше, чтобы собрать побольше оружия ;0)
По финансам: к эпилогу я имел в кармане 50 к оренов (это без продажи мечей - стальной ведмачий, краснорудный, комбик из гробницы Ворона (красно-сине-желтый) и именные (Граваль, Гвихир и Дьябель), рунный (модифицированный рунами серебряный ведьмачий клинок) и Арондит. Синерудный я не сделал, а третий кусок желтой руды пришел уже в прологе... То есть это уже после убийства Яведа. Фисштех, кроме Кирпича, покупает оруженик Ордена (если в принципе ведёт с вами леда ) во 2 и 3 главе, кузнец в Темноводье и оружейник во временной кузнице в Старой Вызиме в 5-й главе (при выборе за орден или нейтральном). Кроме продажи всего - разумеется, покер. 1 глава - Золтан, Харен, Одо. Игрок в таверне ставит совсем по маленькой, Микула тоже не очень богат. 2 глава - Золтан, Варда (в подкудлатом мишке), Садовник, Игрок, Васка и, конечно же Бернард Дукат (он же Талер, якобы скупщик краденого). Игрок так же ставит немного, самый удобный "Партнер" - Талер (заходит сразу по 110, хотя поднимает не так сильно, как Золтан и Язон Варда) 3 глава - всё так же Золтан в Храмовом и Садовник, в купеческом - Велерад и де Ветт (последнего даже обязательно обчищать до нитки), кто играет в Таверне - не помню. И ещё есть притон в Купеческом квартале, но там турнир одноразовый). 4 глава - игрок-девушка (раз, для проформы) и Лютик - в таверне плюс дух игрока в развалинах на поле между таверной и разрушенным мостом. в Пятой главе партия всего одна, но и противник более чем достойный, как и ставки - с Фольтестом. Тут надо сохраниться перед началом разговора в покоях (иначе никак), и при сэйв-лоаде придётся весть диалог прокручивать вновь... Тут поднять тысяч 3-4, а то и все пять можно... если у вас столько есть, чтобы поддержать ставку. Ну и по мелочи можно на мордобое деньги поднимать, но мосле второй главы особого смысла в этом нет,
О прокачке (наборе опыта на монстрах: В 1 главе - Эхинопсы в пещере. Их там 7 штук (кроме первого раза), 3 в ближней части пещеры, четыре - в дальней. Для менее замороченного боя активируем и вкачиваем Игни на 2 ур и воспламенение, меч - силовой стиль и + к урону (боль и кровотечение тут не роляют). Двигаемся по правой стеночке, не торопясь, как очередное выдезает - бьём Игни и рубим цикл атаки, если с первого Игни не подожглось - бьём ещё раз. Особо упёртые мазохисты могут попробовать крошить их факелом ;0) Дес Марибора и Филин в помощь, Ласточка - в быстром слоте. Масла не помогут. Прелесть пещеры в том, что респ происходит после нашего выхода из пещеры, и не надо ждать долго. Ну и качаться днем, разумеется - ночью бегаем - крошим баргестов и утопцев. Когда-то давно можно было и в склепе немного опята подобрать, но сейчас он ресается в полночь только - и то я не совсем уверен. Во 2 главе - разово логово сектантов (но тут можно вываливать их в несколько заходов, вынося тем самым как можно больше оружия), эти деятели, к сожалению, не ресаются, и на болотах (в основном на Пиявках круглые сутки, Археспоры и эхинопсы вылезают по ночам). Волки в пещере интересны ради лута с них (шкуры на орены, остальное - алхимия), опята валится немного. Ну и виверны, конечно - прокачанный Игни с зарядкой в помощь и выманивание, плюс прокачанный Аард может оглушить. Тут у нас уже есть компоненты на серебряницу все, можно намазать её на серебряный меч и не заморачиваться на каждый тип монстров до конца пятой главы. И ещё кладбище со склепом. В третьей у нас на болотах и в купеческом квартале появляются кикиморы, в городе - только работницы, а на болотах - и воины. Плюс в пещере на болотах появляются ресающиеся раз-два в сутки кокатриксы и королевские виверны на островке виверн. Ах да, ещё на болотном кладбище - компания трупоедов (гули, альгули, грайверы) Ну и куда же мы без пиявок ;0) В Канализации добавляется лаборатория Саламандр, если не заглубляться далеко - в первом зале можно крошить Саламандр и таскать оружие на продажу (либо к трактирщику, в зависимости от времени суток). Ну и в эльфийских катакомбах есть Альп, ресающийся регулярно. В четвёртой - за деревней в поле - сколопендроморфы (да здравствует Игни в фулл серебро), в полях - полуденницы/полуночницы и яги, в зависимости времени суток, раз в сутки у озерца - водяные, около круга огня - виверна, и, конечно же, склеп в полях (альпы). На острове Владычицы - 6 василисков в два захода, виверны (простые и королевские, ресаются примерно раз в сутки). В пятой главе - склеп Ворона (призраки по 400+ за штуку и фледеры) и подземелье под часовней, за камнем путника (два аарда, игни). Тут василиск и рефреш Ритуала магии. А, и раз в сутки ресаются на кладбище на болотах 2-3 гаркаина (пиявки тут уже по 1 опыта). Бруксы, увы, не ресаются. Ну и в закоулке около Калькштейна постоянно ресаются 2-3 трупоеда - цеметавры и грайвер.
О, про опыт... Тут есть простая и прозрачная математика, которую вы можете проверить буквально в прологе, а именно: для апа на уровень Н вам надо набрать Нх1000 очков опыта. Засада состоит в том, что с каждым набранным уровнем опыта за убийства определенного монстра вы получаете на 5 очков опыта меньше, минимум - 1 очко. Первыми "отлетают" собаки и утопцы, потом - плавуны и гули, грайверы к концу 5 главы (при вкачке на 49 ур) дают 25 очков опыта. Самый толстый регулярный моб - василиск, на 49 уровне с него отлетает по 1380 опыта. Беда в том, что он встречается в четвертой главе - на острове с Владычицей Озера, в первый раз 4, второй - 2, ЕМНСПМС, и потом не ресается, так что там на Сколопендроморфах и в полях (в основном в склепе) качаться можно. Фледер во второй главе при первой встрече с 15-17 ур принесёт около 300 очков опыта, василиск - больше 1500 (но его там нет) А, про василиска: в пятой главе их два, один у гробницы Ворона в склепе, второй - в скрытом за камнем Путника куске подземелья под часовней со Стрыгой, у саркофага с местом силы, оба ресаются в полночь (так же ресается полный набор мобов в склепе Ворона).
Ну и по луту как таковому: в первой главе всё после набранного полного стака травы/частей монстров, пригодных к алхимии, продаём. В первой эе главе не затариваемся, как оглашенный, водкой и спиртом. И не покупаем 50-ореновый спирт - Белая Чайка делается на дешевых и буквально паре трав, которых под ногами полно. А самое важное (смотрел тут несколько стримов/видео прохождения) - в настройках игры включить опцию "всегда показывать имена" - так в зоне видимости будет видно не обобранные ящики/нычки и несобранные травы, а так же трупы, в которых есть лут.
отвратительно
Сталкивался со мнением, что в первую весну бессмысленно покупать клубнику на фестивале, мол мало урожая уже будет по дням и смысла нет. Как по мне, брать клубнику надо, шт 30. Это 3000 монет расхода, 20 скоророста 10% мы получаем с закрытия весеннего узелка(что очень просто) еще 10шт скрафтить или докупить у пьера. Сажаем в день фестиваля, 3 урожая, 90 ягод. В те-же кадки пустить в начале лета, 26100 монет выхлопа при затратах 3000-4000. Опять же эти 20-23 плюсовых тысяч монет в первой половине лета не лишние, можно их пустить на тоже открытие пустыни или другие дела.
В удачные дни пещеру проходить, там быстро выполняешь задание из гильдии на жуков и получаешь в ней адекватное оружие (жучиная голова). До костяного меча что падает со скелетов, лучше ничего нет. Важен не только урон, но и скорость атаки. Без напряга фармить минималку металлов и угля для инструментов начальных, потом уже более основательно для крафта высококачественных сплинклеров, медь для подсочников (дубовая смола - бочёнки - вино и море денег). За весну, если одеть лейку, кирку и топор в металл, то уже отлично.
Спасибо)) Все верно написал))!!! Пока закреплю твой комент))
Очень спорно, уголь в тотальном дефиците в начале игры, 5-10 кадок к концу весны и то жаба душит, до клубники и летней дыни выхлоп с кадок ни о чем, нужен уголь для слитков меди, железа, золота. Это инструменты и для высококачественных сплинклеров и громоотводов на лето, громоотводы - батарейки - иридиевые сплинклеры. - что вырастил, кроме узелков, оставлять на еду, помойки каждый день смотреть и спать падать к 2 ночи. - рыбалка это бабки, это те самые тыс 100 на старт за весну, пусть и нудное дело. Стало проще, у Вилли каждый день смотреть приманку на определенных рыб и скупать на сомов, большеротых окуней, маленьких камбал и что по дороже. Второй удочки за 1800 монет на все хватает, на уровне рыбалке 5+ и сомов уже можно таскать без напряга, если сложно, то еду на +1 рыбалки брать у Вилли. (В середине весны за один дождливый день пол сотни золотых сомов вытащил, один за другим, пока приманка на сома не кончилась, ловить на глубине у дома Хелли, там выше качество и даже с ошибками вытаскиваешь золото) - сажать минимум для узелков и пастернак в пределах разумного, что бы и опыт шел и не в ноль энергию просаживать на поливе. По хорошему нужно поднять за весну(начало лета) фермерство и собирательство до 6 уровня, это те самые высококачественные сплинклеры и громоотводы, задача вполне решаема и без фанатизма с огромными полями. Пастернак по кд шт50 выращиваешь и клубники на фестивале купить и тут же посадить шт 30. А собирательство, это в основном рубка древесины, топор в железо как оденешь, массово все рубить и семена частично можно сажать внизу карты (ниже домика Леи) для дополнительных деревьев. - дикие растения собирать все, можно пару сердец с Кэролайн поднять, получить у нее рецепт саженца чая, накрафтить их и продать, лишние 10-15 тыс монет весной очень даже не лишние.
Сегодня стрим в 23.00 я на нем отвечу на твой комент
И спасибо за комент)) сегодня на стриме отвечу))
Начну с того что в самом начале не стоит ложиться спать, если у вас закончилась энергия, это время можно потратить на сбор растений для узелков, на поиск пищи или на знакомство с жителями. Также не стоит тратить семена для деревьев на закуску, потому что к 2 году вы придёте к тому, что дерева у вас больше нет и все свои огромные заработки, вы по итогу будете тратить у робин на древесину. Насчёт продажи чего либо, продавайте в основном урожай о его переработки в самом начале не нужно волноваться, потому что у вас просто нет возможностей всё это переработать. Рыбалка тоже отличный способ заработка, причём опять же в самом начале игры можете не коптить рыбу, а просто продавать, так как угля у вас мало, а рыба в основном дешевая и не всегда может окупить затраты в угле. Кадки вещь хорошая, но не в начале игры, так как угля мало и вам в первую очередь нужны слитки, чтобы сделать высококачественные спринклеры, потому что автополив важнее возможной прибыли , это уже не говоря что переработка продукции по настоящему начинает приносить прибыль на 10 уровне фермерства с навыком ремесленника
Спасибо за комент) Уголь падает от 2 до 4 кусков с одной жилы! За сутки в шахте можно вынести 80 + угля это 10 кадок, дерево не кончится так как оно растет везде и за пределами фермы и семечки сами по себе на ферме в огромном количестве спавница. Рыбалка в начале очень сложная и нудная!! И с 40 уровня шахты уже падают алмазы))) шахта дает все что нужно для крафта плюс закрывает самый важный узелок!
Ну в общем-то норм, но, по-моему, первый капитал лучше получать не в шахте, а на рыбалке. Тем более что в последней обнове добавили уровни мастерства, а значит рыбалку тоже качать обязательно. Только вот рыбалка чего-то стоит лишь в начале. На позднем этапе игры она и нафиг не надо
рыбалка меньше приносит) И она сложней!! + в шахте сразу набираем все на крафт инструментов, сплинклеров, кадок и тд!
То что надо👍
Не пон
Странно, что в третьей главе - и с Гвихиром до сих пор ;0)
1:45 пропущен остров с вивернами. маршрут на самом деле - фуфло, пылесосим травы и вырезаем всё враждебное, включая пещеру ок. святилища Мелитэле.
Для того, чтобы узнать о болотных травах, нужно при первом визите на болотах прихватить с собой мёд и переговорить со всеми кирпичницами - одна из них расскажет про болотные травы. Так же про Феаинвед можно узнать у Скотоеля в лагере на болотах, но только после разговора с Яевином в роще Друидов. Качаемся в основном на болотах, немного - в склепе, канализации и ночью в Храмовом квартале (фледер). Так же не забываем пылесосить все возможные травы. Ах, да, и не забываем ассасинов в квартале нелюдей по ночам, продавая выпавшее с них оружие Талеру (ни в коем случае с ним не ссоримся). И ещё - не забываем про такой источник оренов, как покер (особенно с Талером) + "магия" сэйв-лоада ;0)
Лучший))) Да так более экономично получается!!! Поэтому если планируете делать как в гайде, то этот комент его дополняет!!! Сасибо))
@@GIVERjoyTV минимум семь полных прохождений с разными выборами, несколько утерянных пачек сэйвов и очережное прохождение - на харде на стримах (со скипом некоторых моментов голого кача - на эхинопсах в первой главе, на болотах в третьей, частично склеп Львиноголового Паука, кое-какие эксплойты с ограблением банка и так дальше... Стабильное набивание 5 к в первой главе... Вобщем, если не с закрытыми глазами, то очень близко к тому =0) Обидно, что в третьей и четвёртой главе нет ночного покупателя оружия - порождает ненужную беготню, хотя с 15 к оренов на кармане к концу 3-й главы (это на харде!) особо в 4-й деньгами можно и не заморачиваться.
@@GIVERjoyTV Ах, да, эксплойт с Ограблением банка: в самом банке и подземелье лежат убитые рыцари, у него в инвентаре - молот. И пока мы не сдали квест Велераду (если вы помогаете Зигфриду) - можно возвращаться и каждый раз забирать молот. 50 оренов за ходку ;0) Может ещё быть такой фокус, что после выхода из канализации в Купеческий квартал первый раз (и продаже трофеев оружейнику) вы вернётесь на место драки с эльфами и обнаружите там недолутанные останки и/или оружие. Дороже всего стоит ритуальный меч из Деитвена и краснолюдский молот... И в этот забег стоит пойти, освлюлдив основную ячейку стального меча. Если в квесте с СИнеглазой вы встанете на сторону Хозяйки Дома Королевы Ночи, подбирать стоит Священный меч Ордена - он так же дороже в продаже, ну и боевой молот Ордена, конечно же. И упаси вас Старый продавать кузнецу Ордена драгоценности, свитки и прочее подобное - он даёт за всё мизерные деньги. Разве только сбагрить фисштех после того, как пропадёт Кирпич во второй главе...
Во-первых, пылесосим всю траву. Во-вторых, в первой главе никуда не торопимся, не проматываем ночь - ходим, мочим баргестов, утопцев, гулей в склепе. В-третьих, подняв оружие с противника - бежим его продавать либо складировать в сундук. В сумки оружие не складывается!!! Четвёртое - не торопимся покупать книги. Для начала обшариваем все возможные дома. Шестое - имеем под рукой шпору с алхимическими рецептами (дабы не тратиться на свитки с ними) Седьмое - не спешим в первой главе затариваться спиртом под завязку. Ну и не забываем про Белую Чайку... (один флакон позволит нам получить кольцо Вечного Огня до визита к Преподобному). Прочитанные книги продаём антиквару в таверне. И ещё, конечно же, дайс-покер. Золтан, Одо, Харен, Микула - и не забываем сохранятся перед каждой новой партией, чтобы перезагрузиться при проигрыше. Пиво больше 10 кружек можно не накапливать. Вино - в первой главе одна бутылка понадобится для Риты (предпочтительно розовое), остальное розовое и белое можно продавать сразу. Ну и красного понадобится три бутылки в первой главе. Что касается опыта - в первой главе, кроме квестов, эффективно можно прокачаться на эхинопсах в пещере, где-то до 11 ур, дальше занятие становится нудным (зато мы пополняем запасы ингредиентов). Лично я докачивался до 15 ур.
Приятно видеть олда в коментах)) Да, полезный комент))
@@GIVERjoyTV 8 полных проходов начиная с релиза Нового Диска и заканчивая расширенным изданием 1.5(А) Дирекшн кат, две потери всех сэйвов по техническим причинам, причем при первом похождении был всего 1 Гиг памяти на 32-битной ХРюше и видяха на 6800 ХТ. Ах, да, и проц Семпрон. Последнее - под стрим, закончил несколько дней назад, 24 эпизода (не считая пары кусков с нудной прокачкой в первой и четвёртой главах). Ещё в демке прокачивался до 15 ур - до финального квеста главы... Так что по плюс-минус чистому Ведьмаку знаю практически всё.
У меня харизма на мауимум но почему то в поселении всего 15 человек. Странно
Тебе в сатис нужно
Харош, некоторые фишки не знал, например на лимит. Хотя наиграл 364 часа. Спасибо большое
разбирать оружие не обязательно. достаточно в режиме строительства сохранить в мастерской, кнопку Tab
Гайд про строительства от чувака, который не смог нормально заделать стены замка, а это точно не самое сложное в игре. А уж про т.н. "электро вай-фай", позволяющий делать электричество без охренненного количествоа проводов, ты наверно и не слышал, раз используеш трубки
Да не слышал про электро вай фай))) Спасибо теперь буду знать!! И с замком согласен!
а как красть с трупов.. типо, труп пренадлежавший определенной фракции, когда я его обваровываю фракция назначает за мою голову деньги, хотя никто не знает о том что я украл что то, тем более мертвяк
Ахаха, как оно крутиться то бл*ть, разорвало
Писец 5 месеце в прошло((
Оружие не надо разбирать для расширения поселения, достаточно просто сохранить его в верстаке табом.
Если кто протестил)) пиши работает ли!
@@GIVERjoyTV Сохранял табом, нечего не изменилось, разбирал-лимит растет, с перком драчун так еще и ресов кучу дает)
@@artdepo29у меня все работает, разбирать не обязательно
А я хочу по новой игру пройти, мне не надо сохранить, мне надо напрочь удалить старые?!!! А то никак не играбельно, выкидывает на сохранки трехгодичной давности, а новые не сохраняются. Как полностью стереть этот ре4 нафиг, хочется начать заново)))
2 варика 1) это удалить сохранение как в видосе только удаляем))) 2) При удаление игры всегда спрашивает удалить все связанные с игрой файлы жмешь да!
@@GIVERjoyTV да, нифига. Юнисталлером вроде и вычистил, загрузил по новой - один фиг, так эти старые сохранки в пишмашинке и сидят. И хоть ты заново начинай, хоть где - их никак не удалить. А вот если с доисторического диска, на чисто кнопках -то нормально. Но мыльно. Так где же прицепились эти сохранеия то? Версия hd 14 го года, у такого xtaba сторрентил. Главное, что обидно, летает. Но не хочет сохраняться на пишиашинках, потому что там старые сохранки уже
Лут на деньги но когда они уже не нужны)В 5 акте поддержав белок у лаборатории калькштейна спавнятся 3моба цементавры и грайверы но смысл в том,что б не убивать их самому,а подождать когда эльфы(два отряда)пойдут их убивать они их убить не могут(это 8человек из них 2командира отрядов)и у этих командиров по 2церемо6иашьных меча(всего 4шт)каждый стоит 300монет у интенданта.За орден не проверял ,возможно их отряды могут победить этих мобов.Весь процесс занимает порядка 10-15минут)*можно ещё полутать останки простых бойцов(их мечи стоят 80оренов).То есть если все делать верно можно получать порядка 1200-1600 оренов за раз за15-20минут(если относить все интенданту).Проведя медитацию у калькштейна повторяем все заново.
спасибо за совет)) НО оружие диспавнится при переходе через локу, значит придется таскать по два меча к ближайшему сундуку а потом продавать и это не 15- 20 мин! Теже 1600 можно за 5 мин получить на болотах.
@@GIVERjoyTV локацию покидать не надо(это происходит после того как мы подрались с орденом)когда у нас есть свободный проход на болота.То есть это не сбор оружия когда идут бои.А уже когда бои закончились.Две группы белок спавнятся из дома направляются в бой с цементаврами(грайверами) и погибают от них. *Просто буквально на днях это делал) **Да их оружие так же как их останки деспавнятся после смены локи или со временем(те же минут 20)
Чушь не неси !!! Откуда 7000 опыта за круг по болоту на высокой сложности да еще и в 3 главе ??? Что за бред.... Кто играет на харде и именно постигает игру и сам прекрасно знает что торговля алхимическими ингредиентами приносит огромные прибыли, так же еще хорошо продавать оружие, некоторые топоры и мечи стоят по 60-100 оренов за 1 штуку. Отличную прибыль приносит ювелирка которой полно на болотах 2 и 3 главы. Гайд на деньги - может быть, но гайдом на опыт тут даже и не пахнет.
А теперь вспомни, что королевские виверны которых там всегда 10 штук дают 750+ опыта)) Я назвал мин 7000 опыта!!! Если посчитать всех мобов то выходит намного больше!!
Ювилирка кончится после первого круга, оружие конечно надо брать в два слота, но это макс 200 оренов!!
Да ни фига они не дают эти королевские виверны после 24 уровня персонажа. На харде еще тот квест убить их - просто войти в стаю и порубить с наскока не получится, нужна подготовка которая отнюдь не дешевая. И не стоит оно того вообще. Реальное место хоть как-то прокачаться пещера в 3 главы - кокатриксы + отлов и убиение кикимор-воинов, но это долго, муторно и дорого (придеться каждый раз пить эликсиры и готовить меч)
Во первых в ведьмаке нет системы снижения опыта с уровнем каждый моб всегда дает определенное количество опыта всегда, будь у тебя 49 он как и на первом будет давать 100 + опыта.
@@user-ej9fn3vr2r А и второе я всегда играл на харде, пещера тоже входит в этот круг!! И я на 20 могу влетать в толпу кокатриксов и стоит это копейки!!! Т
перевожу видос с мата на русский язык Нужна харизма 6 для перка местный лидер. Перк придется тоже качать, для магазинов. Тут уже стоит подумать - а оно вам надо? Такая высокая харизма. Хотя, снабжение поселений это полезно. В новом поселении ничего не построишь, там мало ресурсов, но зато как ты его защитишь, тебя начнут постоянно дергать - на поселение напали! А там и защиты нет. Если выполнять задания минитменов, то видимо надо брать и эту харизму. Багоюзы и консоли мы осуждаем, поэтому не используем и не увеличиваем размер поселения до ненужной огромности. Ничего не понял, что автор хотел сказать насчет бетонных построек. Про строительство в режиме выживания можно забыть. Как ты будешь защищать поселения? Никак. Быстрого перемещения нет.
тут не все заставки и последовательность нарушена, еще и голос на фоне
Баля спасибо большое,нигде толком никто ничего по этому поводу не пишет,а тут решение на видео с 800 просмотрами
8:40 без читов)
А кофму феинавед продавать во второй главе?
Тащить наёмников туда которые НПСа сольют,а с трупом не поторгуешься,НЕТ СПАСИБО.
Друже ,а не выгоднее Абигайл продавать черепа баргестов?
надо чекать))
@@GIVERjoyTV Абигайл по 5/ С калькшетейном Хз
Выгоднее. Главное собранные после драки со зверем потом во второй не все продать - сохранить на складе у трактирщика один до третьей главы.
годно буду тестить тоже
Спасибо большое, благодаря вам я наконец построил поселние с счастьем 100 и получил платину:)
Giver привет где стрим по расту 😢
Это сам бадио я просто с другого ака
Какой же конченый гайд
шо такое)? шо не понятно?
можно не разбирать оружие, а просто сохранять через таб
Щас можно открыть только за алмазы. И шлак за 5 к
Спасибо за видео
Благодарю за гайд, попробую обязательно пройтись так Думаю на обновление нагрудника хватит
Как успехи?
@@russianlegend6449 Отлично, заработал на всю оставшуюся игру)
@@vanyapetin228 благодарствую за ответ!:)
не помогает
общество держится на таких людях, как автор видео
Хороший стрим получился)
спасибо))
Здравствуйте. У вас сохранения по главам ? Можете скинуть сейвы
сори на старом компе))